Offizielles Regelwerk von Landkreis Roleplay
Willkommen auf Landkreis Roleplay. Um ein friedliches und geregeltes Miteinander zu gewährleisten, gelten in unserer Stadt die folgenden Regeln:
Solltest du etwas nicht verstehen, gehe gerne in den Support-Wartebereich. Das Team von Landkreis Roleplay wird dir helfen.
§1.0 | Sei kein Idiot. Raub niemandem bewusst den Spielspaß. Der Server behält sich das Recht vor, Spieler vom Projekt ausszuschließen die nicht zur Philosophie von Landkreis Roleplay passen.
§1.1 | Beleidigungen, rassistische, sexistische oder respektlose Äußerungen auch gegen Familie oder Verstorbene sind strengstens verboten und werden konsequent geahndet. OOC-Drohungen führen sofort zu temporärem oder permanentem Ausschluss. Respekt gegenüber allen, inklusive Sexualität und Stimme, ist Pflicht.
§1.2 | Das Ausspielen von ernsthaften Krankheiten, Schwangerschaften oder Suizid ist strengstens untersagt.
§1.3 | Die Nutzung von Hacks, Cheats, Mod-Menüs, Bugs, Glitch`s oder Makros, die einen unfairen Vorteil verschaffen, ist strengstens verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss geahndet. Dies umfasst auch den Versuch der Nutzung solcher Methoden.
Das Entdecken von Bugs oder Spielern, die diese ausnutzen, ist unverzüglich zu melden. Bugrollen, Speedboosting und Funkschießen werden ebenfalls als Regelverstoß betrachtet und entsprechend sanktioniert.
§1.4 | Das Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist verboten.
§1.5 | Eigen- und Fremdwerbung sind in jeglicher Form strengstens untersagt.
§1.6 | Schüsse, die von staatlichen Fraktionen in Sperrzonen abgegeben werden, gelten nicht als Schusscall. Ein Zurückschießen ist daher verboten, es sei denn, man befindet sich in einer direkten Roleplay-Situation mit den staatlichen Behörden (z. B. als Geiselnehmer oder Räuber).
§1.7 | Ein direkter Schusscall gilt, wenn eine Drohung mit einer Waffe oder Nahkampfwaffe erfolgt, etwa mit den Worten „Hände hoch“ oder „Stehen bleiben“, während gleichzeitig mit der Waffe oder Nahkampfwaffe auf das Ziel gezielt wird. Ein Schusscall muss immer klar hörbar für den Gegner sein (z. B. innerhalb der Sprachreichweite von 15 Metern). Telefonische oder Funk-Schusscalls sind nicht zulässig.
§1.8 | Ein indirekter Schusscall entsteht in folgenden Situationen, in denen Handlungen durchgeführt werden, die zu einer unmittelbaren Eskalation führen können, ohne dass eine direkte Schussankündigung erfolgt.
Zum Beispiel:
❱ Wenn jemand mein Auto vor meinen Augen klaut
❱ Extreme Beleidigung und extremes Provozieren
❱ Das Schießen auf Reifen (ausgenommen Staatsfraktionen in Verfolgungsjagden)
❱ Das Zielen auf andere - ab 3 Sekunden
❱ Das Betreten von Sperr- und Todeszonen (siehe §2.16)
§1.9 | Nach jeder Schussankündigung ist dem Gegenüber eine Reaktionszeit von 3 bis 5 Sekunden zu gewähren. Der Schusscall bleibt für 15 Minuten.
§1.10 | Das Schlagen von Personen im Roleplay erfordert keine vorherige Schussankündigung (Schusscall). Wird man im Rahmen des Roleplays geschlagen, hat man das Recht, sich zu verteidigen und zurückzuschlagen. Sollte die Person nach dem ersten Gegenschlag sterben, gilt dies nicht als Random Deathmatch (RDM) und wird als legitim angesehen, solange der Schlag im Kontext des Roleplays erfolgt ist.
§1.11 | Fahrzeuge von Staatsfraktionen dürfen ohne triftigen Roleplay-Hintergrund nicht geklaut werden. Das Benutzen des Megafons ist ausschließlich für Mitglieder von staatlichen Fraktionen gestattet.
§1.12 | Es ist untersagt, mit einem stark beschädigten Fahrzeug (ab Auto) weiterzufahren. Ein Fahrzeug gilt als stark beschädigt, wenn es erheblich in seiner Funktionsfähigkeit eingeschränkt ist (z. B. schwere Karosserieschäden, zwei platte Reifen, fehlende Motorhaube etc.). Das Fahren mit einem platten Reifen ist jedoch noch erlaubt.
Für Motorräder und Fahrräder gilt, dass das Fahren mit einem platten Reifen nicht gestattet ist.
§1.13 | Das Mindestalter für den Server beträgt 18 Jahre. Der Ingame-Charakter muss ebenfalls mindestens 18 Jahre alt sein.
§1.14 | Fahrzeuge dürfen zu fairen und realistischen Preisen zwischen Spielern verkauft werden. Das Verschenken von Fahrzeugen ist ebenfalls erlaubt. Das Verkaufen von Fahrzeugen gegen Echtgeld ist jedoch strengstens verboten und wird in jedem Fall mit einem permanenten Ausschluss aus der Community bestraft.
Das Wissen davon wird gleich Bestraft.
§1.15 | Leichtes "Pitten" (Anstoßen von Fahrzeugen) mit einem klaren Roleplay-Hintergrund ist erlaubt. Jedoch ist extremes "Pitten", das zu unkontrollierten Kollisionen führt, selbst mit Roleplay-Hintergrund streng verboten.
§1.16 | Es ist strengstens verboten, Staatsausrüstung (wie Gefechtspistolen, SMG, PDW, Karabiner-Gewehre, Tazer, Polizei-Munition, Polizei-Westen etc.) abzunehmen oder weiterzugeben. Verstöße gegen diese Regel werden mit einem permanenten Community-Ausschluss bestraft.( als einzige ausnahme gilt es bei einem Raubüberfall die forderung zu erfüllen.)
§1.17 | Items aus den Farmen sind legale Güter und dürfen nicht abgezogen werden
§1.18 | AFK Farming auf Routen bei einer abewesenheit von mehr als 15 Min ist verboten.
Farming ist nur mit Lagerfahrzeugen gestattet.
§1.21 | Spieler müssen jederzeit mit Änderungen des Regelwerks rechnen. Diese werden im Discord-Kanal ,,#regelwerkänderungen" bekannt gegeben.
§2.0 | Roleplay-Situationen müssen ausgespielt werden, bevor man in den Support kommt. Das Ausloggen während einer Roleplay-Situation ist nicht erlaubt und wird als “RP-Flucht (Combat Logging)” bestraft.
§2.1 | Wenn eine Roleplay-Situation aufgrund von Internetproblemen oder eines Server-Restarts unterbrochen wird, ist jeder Spieler
dazu verpflichtet, sich zur vorherigen Situation zu begeben und dort weiterzumachen, wo er aufgehört hat. Sollte man zu der Situation nicht mehr nachkommen können, so muss dies direkt im Support gemeldet werden.
§2.2 | Musik darf nur auf 3 Meter Sprachreichweite abgespielt werden.
Ausgenommen ist dies im geschlossenen Kreis, in dem jeder damit einverstanden ist, oder in Clubs/Bars als DJ. Außerdem darf man am Würfelpark, am Krankenhaus/ Polizei nur noch auf 3 Meter reden. Sollte jemand lauter als auf 3 Meter reden, weist man diese Person darauf hin, leiser zu sprechen. Wenn die Person sich konsequent dagegen wehrt, kann man sich im Support einfinden. Die Aussage "Sprich auf 3 Meter" gilt als OOC-Talk. Man muss dies umschreiben, z. B.: "Sprich bitte leiser."
§2.3 | Das Erfinden von Gegenständen, die im Spiel nicht verfügbar sind, ist nicht erlaubt (z. B. Klebeband, Fußketten, Panzertape, Scheren usw.).
§2.4 | Man darf maximal 10 Minuten abwesend (Away From Keyboard) sein und das auch nur so, dass man das Roleplay der anderen Spieler nicht beeinträchtigt. Sollte man länger weg sein, bitten wir darum, sich auszuloggen.
§2.5 | Medic-Roleplay muss vollständig ausgespielt werden. Das Medic-Roleplay darf nicht als Flucht aus einer Situation ausgenutzt werden.
§2.6 | Vergewaltigungs-Roleplay ist strengstens verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss geahndet. Belästigendes, sexualisiertes oder aufdringliches Verhalten gegenüber anderen Spieler:innen ist verboten. Ein Nein, Ignorieren oder Ausweichen ist stets zu respektieren.
§2.7 | Spieler mit einer Vollmaskierung dürfen nicht anhand der Stimme oder des Akzentes erkannt werden. Die Identifizierung kann nur durch Sichtkontakt erfolgen.
Als Vollmaskierung gilt: Maske, Sturmhaube, Strumpf und alles andere, was den Großteil des Gesichts bedeckt. Eine einfache Maske/Bandana, die nur den Mund verdeckt, zählt nicht als Vollmaskierung!
Fraktionen dürfen anhand des Fraktions-Outfits trotz Vollmaskierung erkannt werden. Die einzelnen Mitglieder der Fraktion dürfen jedoch mit der Vollmaskierung nicht erkannt werden.
§2.9 | Bewusstlosen Personen darf nichts abgenommen werden.
§2.10 | Unrealistisches Fahrverhalten, wie beispielsweise das Springen über Berge, das Rammen von Fahrzeugen ohne triftigen RP-Hintergrund, das Versenken des Fahrzeuges im Wasser oder das Offroad-Fahren mit einem nicht für das Gelände geeigneten Fahrzeug ist verboten. Als Offroad oder Gebirge zählen alle nicht auf der Minimap gekennzeichneten Straßen, wie z. B. Feldwege oder Hauptstraßen.
§2.11 | Als Zivilist oder Zivilisten-Gruppe (maximal zu 6 Personen) darf man nur gemeinsam agieren, wenn man gleich angezogen ist oder mindestens 2 erkennbare Merkmale trägt (dazu zählen keine Schuhe, Tattoos, Armbanduhren o. ä. sehr kleine Merkmale). Es ist dringend darauf zu achten, dass Zivilisten-Gruppen nur mit Fahrzeugen agieren, die einheitlich erkennbar sind.
§2.12 | Auf das Regelwerk oder den Support hinzuweisen gilt als OOC-Talk bzw. Anwendung von Blacklist-Wörtern ist ebenfalls verboten. Beispiel: “Das darfst du nicht, sonst gehe ich nach oben.”
§2.13 | Drive-By ist erlaubt. Es ist gestattet, aus Autos auf Fußgänger zu schießen.
§2.14 | Safezonen:
❱ (Einreise spawn)
❱ Krankenhaus
❱
❱ Alle legalen Tuner
❱ Alle Legalen Jobs
❱ Rathaus in Sandy
❱
❱ Party Clubs
❱ Abschlepp-Unternehmen
❱ Bekleidungsgeschäfte
❱ Friseure
❱ Alle legalen Farmrouten (sowie Verarbeiter & verkäufer)
❱ Marktplatz
❱ Alle Buisness Geschäfte
❱
§2.15 | Das Bedrohen, Umbringen oder Ausrauben von Spielern ist an den in §2.14 genannten Orten strengstens verboten. Sollte man provokant, beleidigend oder ähnliches Verhalten in einer Safezone gegenüber jemandem zeigen, so muss man mit einer Bedrohung der Gegenpartei rechnen. Wenn auf Grund dessen eine Waffe auf einen gerichtet wird, hat man den Aufforderungen der Aggressoren Folge zu leisten. Andernfalls schützt man sein Leben nicht und wird dementsprechend sanktioniert.
Safezones sind keine Orte, um den Macker zu spielen.
Das unaufgeforderte Tragen von Personen (Bewusstlose ausgeschlossen) ist strengstens verboten und wird mit einem Ban bestraft.
§2.16 | Sperrzonen / Todeszonen:
❱ Polizei Präsidium (innerhalb des Gebäudes, Garage und Dach)
❱ Rathaus (innerhalb des Gebäudes, Garage und Dach) – Rathaus
❱Los Santos ( Komplette Stadt Todeszone)
❱
❱ Staatsgefängnis
❱ Vom Staat ausgerufene Sperrzonen
❱ Anwesen, Hoods, Chapter
❱ Schwarzmarkt
§2.17 | Indirekte Sperrzone:
Die Routenbesitzer haben ihre Route, sprich Sammler zu schützen wie ihr eigenes Anwesen, Hood etc. Diese gelten als Sperrzone für Unbefugte, d. h. die Routenbesitzer dürfen ohne Schusscall schießen, sobald bewaffnete Unbefugte (Arbeiter für die Routenbesitzer ausgeschlossen) diese betreten.
§2.18 | Das Leben ist unser höchstes Gut und muss unter allen Umständen geschützt werden.
Wenn einem eine Waffe an den Kopf gehalten wird, ist es diesem nicht gestattet, selbst eine Waffe zu ziehen und sein Gegenüber zu erschießen.
Bei schwerer Demütigung, die die Würde des Menschen verletzt, ist man nicht gezwungen, sein Leben zu schützen.
Beispiele für schwere Demütigung:
❱ Anpinkeln lassen
❱ Ankacken lassen
❱ Vergewaltigungs-RP
❱ Demütigungen, die viel zu lange dauern, wie z. B. 10 Lieder singen
❱ Strippen
❱ Hand- und/oder Fuß küssen
❱ Tanzen als Hochrangiger (hochrangig ab Rang 8)
❱ andere ähnliche Demütigungen
Erlaubte Demütigungen:
❱ Sachen nachsagen
❱ Entschuldigen etc.
§2.19 | Während eines Gefechtes dürfen keine Emotes (z. B. Hinlegen) verwendet werden. Wer gegen diese Regel verstößt, wird bestraft.
§2.20 | Unantastbar sind:
❱ Mediziner
❱ Buisness Mitarbeiter (Im Dienst)
Die Unantastbarkeit verfällt jedoch, wenn sie selbst der Aggressor sind.
§2.21 | Eigenbereicherung
Eigenbereicherung liegt vor, wenn ohne RP-Hintergrund ungerechtfertigt Items, Geld etc. erbeutet werden, z.B. durch das grundlose Ausrauben von Personen oder Überfälle ohne RP-Bezug.
Beispiele für Eigenbereicherung:
- Das grundlose Ausrauben einer Person ohne jeglichen RP-Bezug oder Hintergrund.
- Ein Überfall auf eine zufällige Person, ohne dass ein Konflikt oder ein Hintergrund dahintersteht.
- Das Stehlen von Gegenständen aus einem Fahrzeug ohne RP-Hintergrund.
Beispiele, die keine Eigenbereicherung sind:
- Das Stehlen aus einem Fahrzeug im Rahmen einer RP-Situation, z. B. als Teil eines Überfalls.
- Ein gezielter Überfall auf eine oder mehrere Personen, bei dem die Täter die Opfer zur Herausgabe von Werten auffordert, wenn dieser Überfall durch eine passende RP-Situation (z.B. Routenpush, Konflikte, etc.) entstanden ist.
- Das Ausrauben einer Person, mit der ein Konflikt Ingame besteht, z. B. im Rahmen eines Krieges oder einer Rivalität.
§2.22 | Es ist verboten, Geiseln verhungern oder verdursten zu lassen.
§2.23 | Fear-RP bedeutet, dass Angst, Furcht und Respekt in bedrohlichen Situationen, wie etwa einer Geiselnahme, ausgespielt werden. Jeder Charakter sollte in solchen Situationen Angst empfinden. Es ist wichtig, den Status und die Position des Gegenübers zu respektieren, jedoch muss stets entsprechend den Umständen gehandelt und abgewogen werden. Zivilisten haben niemals eine höhere Stellung als Mitglieder von Familien. Ein Zivilist sollte sich also nicht mit einem Familienmitglied anlegen. Ebenso ist es unrealistisch, dass Mitglieder einer Familie sich gegen die Polizei stellen. Spieler, die auf Crime-RP setzen, müssen der Polizei den nötigen Respekt zollen, da sie andernfalls mit ernsthaften Konsequenzen wie einer Gefängnisstrafe rechnen müssen.
Es ist zudem unrealistisch, Schüssen auszuweichen. Daher ist es wichtig, den Anweisungen des Gegenübers Folge zu leisten und unter keinen Umständen eine Waffe zu ziehen, wenn bereits eine Waffe auf einen gerichtet ist.
§2.24 | Autos sind stets ordnungsgemäß und rücksichtsvoll auf gekennzeichneten Parkplätzen oder am Straßenrand abzustellen. Das Abstellen von Fahrzeugen mitten auf der Fahrbahn, auf Gehwegen oder an anderen nicht dafür vorgesehenen Orten innerhalb der Stadt ist strengstens verboten.
§2.25 | Das rücksichtslose Fahren, das zu Personen-Unfällen oder Gefährdungen führt, wird nicht toleriert und dementsprechend auch sanktioniert. Besonders an belebten Orten wie dem Würfelpark, den Tunern, dem Krankenhaus o.ä. muss vorsichtig und rücksichtsvoll gefahren werden, um Unfälle zu vermeiden.
Es ist zwar nicht verboten schnell zu fahren, jedoch muss immer auf andere Spieler Rücksicht geommen werden. Wer mit überhöhter Geschwindigkeit durch eine belebte Gegend fährt und dabei aus irgendeinem Grund einen "Spieler" verletzt, muss mit einer Sanktion rechnen.
Ebenfalls ist es verboten nach einem Unfall mit einem anderen Spieler einfach kommentarlos weiterzufahren - es ist unbedingt das entstandene Roleplay auszuspielen.
§2.26 | Niemand darf ohne stichhaltigen RP-Hintergrund gewaltsam verletzt werden. Art und Intensität der Gewalt müssen zur aktuellen RP-Situation passen und nachvollziehbar sein.
(Unverhältnismäßige Gewalt liegt z. B. vor, wenn …
… wegen einer simplen Beleidigung direkt geschossen wird.
… eine Person ohne längeres Konflikt-RP oder ohne RP-Hintergrund gefoltert oder entführt wird.
… die Polizei auf flüchtende Verdächtige ohne Vorwarnung schießt.
… Gangs grundlos oder ohne vorangegangene RP-Eskalation Drive-Bys durchführen.
… Selbstverteidigung vorgeschoben wird, obwohl keine echte Bedrohung bestand.)
§2.27 | Helikopter dürfen bei Raubüberfällen genutzt werden, aber nur zur Flucht von einem anderem Ort. Es ist verboten, direkt am Raub zu landen und die Täter sofort mitzunehmen.
- Beispiel: Der Heli darf z. B. nicht vor der Bank landen, sondern muss an einem anderen Ort landen oder warten.
§2.28 | Masken dürfen nur zur Verschleierung der Identität bei kriminellen Handlungen (z. B. Bankraub, Geiselnahme, Schusswechsel) getragen werden. Das Tragen aus anderen Gründen ist untersagt, um die RP-Authentizität zu wahren.
§2.29 | Hauseinbrüche
Grundsatz: Bei einem Hauseinbruch darf nicht geschossen werden, sobald man die staatlichen Behörden sieht oder der Einbrecher gesehen wird. Dies gilt ausnahmslos, inklusive Tazer und Gummigeschossen!
„Abcampen“ im Sinne von Warten vor der Haustür gilt nicht als Abcampen und ist erlaubt.
Der einbrechende Spieler muss vorab RP-basiert einen Plan entwickeln.
Stumpfes Rein- und Rausgehen ohne RP ist nicht erlaubt.
Verkleidungs- oder Täuschungs-RP wie z. B. „Wir sind Putzkräfte“, „Klempner“, „Techniker“ muss von den staatllichen Behörden nicht zwingend ausgespielt werden, ist jedoch ausdrücklich erwünscht.
§3.0 | Ein Regelbruch muss anhand eines Videobeweises gemeldet werden. Ein Videobeweis muss immer die komplette RP-Situation mit Ton von beiden Parteien beinhalten. Supportfälle müssen innerhalb von 48 Stunden nach Auftreten gemeldet werden, ansonsten besteht kein Anspruch auf Support für die jeweilige Situation.
§3.1 | Supportgespräche, sowohl im Spiel als auch auf unserem Discord-Server, dürfen aufgezeichnet werden, jedoch ist eine Veröffentlichung dieser Aufzeichnungen strengstens untersagt. Die Aufzeichnungen dürfen ausschließlich für Zwecke des Corleone City Supports genutzt werden.
Ein Verstoß gegen diese Regel wird mit einem permanenten Ausschluss aus der Community geahndet.
§3.2 | Es darf erst in den Discord-Support gegangen werden, nachdem die Situation ausgespielt wurde.
§3.3 | Der leitende Supporter des Supportfalles entscheidet über den Supportfall. Es besteht natürlich auch hier die Möglichkeit, über das jeweilige Ticketsystem auf Discord in der Kategorie "Team Anliegen", Widerspruch einzulegen.
§3.4 | Bei einem Supportfall mit zwei Fraktionen (mindestens 3 Beteiligte einer Fraktion), muss die Leaderschaft der jeweiligen Fraktion und wenn nötig die Fraktionsverwaltung, in den Supportraum kommen. Die Leaderschaft hat sich um die diversen Clips zu kümmern.
§3.5 | Sobald User sich im Supportraum befinden, haben sie das im Spiel klarzumachen (z. B. Hände hoch in eine Ecke stellen oder ausloggen).
§3.6 | Es ist strengstens verboten, wegen eines Supportfalls, (In Character) IC-Rache auszuüben.
§3.7 | Jeder Spieler hat nach einem Ausschluss die Möglichkeit, ein Gespräch mit dem verantwortlichen Teammitglied zu erhalten.
§3.8 | Teammitglieder dürfen nicht beleidigt oder angefeindet werden. Konstruktive Kritik ist jedoch wünschenswert.
§3.9 | Dem Serverteam ist immer Folge zu leisten.
§3.10 | Das Serverteam hat immer das letzte Wort.
§3.11 | Teammitglieder im Aduty (Supporter-Outfit) dürfen im Spiel nicht beachtet und angesprochen werden. Es sei denn, du wirst direkt von ihnen angesprochen.
Gesichtsbemalungen, extrem viele Tattoos (insbesondere auf Armen)
Kleidung mit Schachbrettmuster, Neon-Socken und Neon-Schuhen (außer für Medics) sind ebenfalls verboten.
Masken, die nicht zur eigenen Fraktion passen (z. B. Taliban-Masken, Maus Masken), sind ebenfalls verboten.
Bestimmte Haarfarben und Bartfarben (z. B. knallrot, grün, blau) sowie unpassende Augenfarben sind untersagt.
§4.6 | Es ist verboten, Apps auf dem Handy oder Tablet zu nutzen, um Einzelpersonen, Behörden oder Fraktionen zu provozieren.
§5.0 | Blacklisted Wörter
❱ Fraktion / Frak
❱ Gambo / Scheppern / Much-Zivi
❱ Regelwerk, Bibel oder ein anderes Buch Gottes (in Bezug auf das Regelwerk)
❱ X-Muskel o. ä. / Taste
❱ Rösti-Pommes bezogen auf das Roleplay
❱ Movement / Aim / One-Shot / GG oder sonstige Gaming-Begriffe
❱ Dashcam / Eule / Livestream o. ä.
❱ Jegliche Beleidigungen die Hart überzogen, oder OOC angespielt sind.
❱ Jegliche Überzogene Beleidigungen die Extrem gegen Frauen gerichtet sind.
❱ harte Beleidigungen in fremden Sprachen
❱ Jegliche Rassistische Beleidigungen
❱ Götter / PowerRanger / von Oben / Suppe / Suppenküche / Suppenkoch / Engel und jegliche anderen Begriffe, um eine Anspielung auf den Supporter zu machen
❱ Schwanz / Ayri / Sibbi
§6.0 | Bei Raubüberfällen sollten nur Waren oder Gelder abgenommen werden, die in einem realistischen Verhältnis zum gespielten Roleplay stehen. Es ist wichtig, dass der Überfall realistisch bleibt und die Beute nicht übertrieben ist.
§6.1 | Arten von Raubüberfällen auf Objekte bzw. Spieler:
Es müssen mind. 2 Beamte im Dienst sein damit man einen der jeweiligen Räube starten kann. Bei jedem Raubüberfall muss min. eine Geisel vorhanden sein!
Pro Geiselnehmer gibt’s nur eine Geisel maximal dürfen 5 Geiseln festgehalten werden, aber nur, wenn ihr mindestens zu fünft seid!
No-Go: Geiselnahmen direkt vorm Staatsgefängnis! Das geht gar nicht.
Ankündigungen per Dispatch, Anruf oder SMS? Vergiss es! Auch Geiseln dürfen keine Infos nach draußen geben.
Gefakte Geiseln sind tabu! Es soll spannend bleiben.
Geiseln nicht ewig fesseln oder warten lassen maximal 10 Minuten ohne aktives RP!
Willst du jemanden aus dem Knast holen? Dann werde kreativ: Überfälle oder spektakuläre Erpressungen können eine coole Lösung sein.
Geiselnahmen sind nicht einfach zum Abstauben von Geld oder Waffen gedacht. Sie sollten mit echten Überfällen verbunden sein.
§6.2 | Maximal 10.000$ Lösegeld keine utopischen Forderungen!
Eine Waffe als Lösegeld? Geht klar! aber keine Unrealistische Waffen.
Keine langweiligen Deals! Wenn du verhandelst, dann mach es mit Stil und unterhaltsam für alle Beteiligten.
Die Geisel steht an erster Stelle! Ihr Leben darf nie leichtfertig aufs Spiel gesetzt werden.
Falls keine Einigung gefunden wird, dürfen die Cops die Situation eskalieren lassen.
§6.3 | Waffen sind die letzte Option immer erst Alternativen ausprobieren.
Nach einem erfolgreichen Überfall musst du 30 Minuten warten, bevor du den nächsten startest.
Hast du eine Geisel benutzt? Dann lasse sie frei für den nächsten Überfall brauchst du eine neue.
Erst angreifen, wenn sich die Geisel in Sicherheit befindet!
§6.4 | Ein Überfall darf nur mit einem nachvollziehbaren und gut ausgespielten RP-Grund stattfinden. Ein einfacher Satz wie „Wir brauchen Geld“ ist kein ausreichender Grund. Zivilisten (Illegale Fraktionen gehören nicht zu Zivilisten)
Bei Überfällen auf Zivilisten dürfen folgende Dinge entwendet werden:
Bargeld
Waffen
Illegale Gegenstände
Gegenstände, die zur Ortung von Personen oder Fahrzeugen dienen können
Beamte: Bei Überfällen auf Beamte gilt: Waffen und polizeiliche Ausrüstung dürfen nicht abgenommen werden. GPS-Tracker oder andere Ortungsgeräte dürfen abgenommen werden. Illegale Gegenstände dürfen ebenfalls abgenommen werden.
§6.10 | AFK Farming auf Routen bei einer abwesenheit von mehr als 15 Minuten ist verboten, bei einer längeren abwesenheit bitten wir sich Abseits hinzustellen und erkennbar zu zeigen (z.B Hände hoch) oder sich auszuloggen.
§6.11 | Wir bitten nur mit Lagerfahrzeugen auf Routen zu Farmen.
§7.0 | OOC Talk oder anspielung auf das Regelwerk, die Welt ausßerhalb des RP's sind verboten & werden konsequenzen nach sich ziehen.
(Als einzige ausnahmen von dieser Reglung sind das FFA & die OOC Bar/ Sky Bar)
§7.1 | Random Deathmatch (RDM)
Das Töten, Beschießen und Angreifen ohne RP-Hintergrund oder ohne gültige Schussankündigung ist verboten.
§7.2 | Vehicle Deathmatch (VDM)
Das sinnlose Anfahren, Überfahren und Angreifen mit Fahrzeugen ist verboten. Das Töten mit Fahrzeugen ist generell untersagt.
§7.3 | Fail RP
Die absichtliche Gefährdung des Lebens oder das Ausführen unrealistischer Handlungen ist verboten und wird sanktioniert.
Beispiele für Fail RP:
❱ Springen von einem Hochhaus
❱ Fallschirmspringen, während man jemanden trägt
❱ Fahren mit einem stark beschädigten Fahrzeug
❱ Sprechen, wenn man bewusstlos (tot) ist
❱ Fesseln von vorne
❱ Das Tragen von anderen Personen als Fahrer
❱ Das Sitzen in der Luft oder das Verwenden unrealistischer Emotes
❱ Das Zustecken von Geld/Items, um den Namen des Gegenübers zu erfahren
❱ Fahren mit mehreren Personen in einem Zweisitzer (auch wenn einer bewusstlos ist)
❱ Landen eines Helikopters auf öffentlichen Straßen (unabhängig von der Fraktionszugehörigkeit)
Ausnahme: Helikopter dürfen auf ungeeigneten Flächen, wie z. B. Straßen oder Feldwegen, landen, wenn es die Situation erfordert (z. B. bei Verhandlungen, Einsätzen, Kriegen).
§7.4 | Meta Gaming
Informationen, die man außerhalb des Roleplay (Out Of Character) erhält, dürfen nicht im Spiel (In Character) verwendet werden. Diese Informationen dürfen vom Charakter nicht bekannt sein.
Es ist untersagt, Informationen aus Livestreams im Spiel zu verwenden. Ebenso ist es verboten, am Chat- oder Stream-Geschehen eines Streamers teilzunehmen (auch wenn der Stream gemutet ist), wenn der eigene Charakter an der im Stream gezeigten Situation beteiligt ist.
Zusätzlich: Es gilt auch als Meta Gaming, sich in einem Sprachchat zu befinden, während man im Spiel ist.
§7.5 | Power RP
Das Aufzwingen einer Roleplay-Situation ist verboten. Man muss der anderen Person Zeit und Raum lassen, um auf die Situation angemessen zu reagieren. Niemand darf getötet werden, der sich kooperativ verhält.
ATM-Auszahlungen zu erzwingen ist ebenfalls untersagt und zählt zu Power RP.
Es ist erlaubt, Personen mit dem Grund des „Gedächtnisverlustes“ zu töten. Allerdings müssen folgende Punkte beachtet werden:
- Das Töten darf nur erfolgen, wenn man erkannt wurde und Angst vor Vergeltung hat. Ein solches Töten von Zivilisten macht in diesem Fall keinen Sinn.
- Es ist strengstens verboten, diesen Grund absichtlich herauszuprovizieren, z. B. durch das Absetzen der Vollmaskierung oder das gezielte Angreifen ohne Vollmaskierung.
Diese Regel darf nicht ausgenutzt werden und muss einen logischen RP-Hintergrund haben.
§7.6 | Combat Logging / RP Flucht
Wenn man bewusstlos ist, darf man den Server nicht verlassen oder ausbluten lassen, solange die Roleplay-Situation nicht zu Ende gespielt wurde. Man muss so lange liegen bleiben, bis ein Mediziner einen reanimiert oder man im Medical Hospital vom Notfallsanitäter behandelt wurde. Ebenso ist es verboten, sich durch Ausloggen oder Selbstmord aus einer Roleplay-Situation zu flüchten oder sich aus der Situation zu entfernen.
Das Ausnutzen von Safezones, um einer bestimmten Roleplay-Situation zu entkommen, ist nicht erlaubt.
§7.7 | Mediziner dürfen verletzte Personen erst nach einer Schießerei behandeln oder wiederbeleben, da sie ihr eigenes Leben schützen müssen. Wenn Mediziner während einer Schießerei behandeln oder wiederbeleben, verliert der Mediziner seinen Unantastbarkeitsstatus.
§7.8 | New-Life-Regel
Wird man nicht durch einen Mediziner vor Ort versorgt, sondern wacht im Krankenhaus auf, bedeutet dies, dass man vom Notfallarzt behandelt und entlassen wurde. Man darf sich nicht mehr an die letzte Roleplay-Situation erinnern und auch nicht mehr daran teilnehmen.
Wenn man von einem Mediziner wiederbelebt wird, darf man 15 Minuten lang keine illegalen Aktivitäten ausführen, z. B. Waffen ziehen, andere Spieler schlagen, rauben, Geiseln nehmen oder bedrohen sowie andere illegale Handlungen.
Man darf an der vorherigen Situation nicht mehr teilnehmen, sich aber an diese erinnern. Ausnahme: Der Fraktionsleiter, der bei der Fraktionsverwaltung gemeldet ist, darf nach der Situation passiv daran teilnehmen (z. B. Gespräche führen).
Staatliche Fraktionen dürfen sich an die Situation erinnern, aber nur passiv daran teilnehmen (z.B. Gefangenen-Sicherung, Transport, Ausweiskontrollen, CopNet-Einträge). Schüsse dürfen nicht abgegeben werden.
§7.9 | Backseat Gaming
Anweisungen von Personen, die sich nicht auf dem Server befinden, dürfen nicht befolgt werden.
§7.10 | Ninja RP
Es ist verboten, sich in eine Roleplay-Situation einzumischen, ohne direkten Bezug zu dieser zu haben.
§7.11 | Hinrichtungen / Suizid
Eine Hinrichtung oder ein Suizid muss über ein Community-Ticket beantragt werden. Die Roleplay-Geschichte muss möglichst detailliert beschrieben werden, um einen schlüssigen und gerechtfertigten Grund für den Tod des Charakters zu gewährleisten. Ein Suizid muss einen tiefgründigen Roleplay-Strang aufweisen. Eine
Die Hinrichtung selbst muss vom Antragsteller durchgeführt werden.
Der Hingerichtete verliert alles, was er besitzt (außer Donator-Fahrzeuge).
Der Hingerichtete darf sich nach der Hinrichtung an nichts mehr erinnern und keine Racheaktionen durchführen – ebenso bei Suizid. „Suizid ist keine Lösung!“
§7.12 | Hilfeleistung
Wenn man eine bewusstlose Person sieht, ist man verpflichtet, einen Mediziner zu kontaktieren. Dies gilt nicht, wenn man selbst für das Bewusstloswerden der Person verantwortlich ist oder es RP-technisch keinen Sinn macht, dass die Person überlebt (z. B. wenn Mitglieder der eigenen Fraktion die Person bewusstlos gemacht haben).
§7.13 | Das Abcampen des FFA-Ausgangs, um Personen abzuziehen, sie als Geisel zu nehmen oder Ähnliches, ist verboten und führt zum permanenten Ausschluss.
§7.14 | Zivilisten dürfen nichts für Fraktionen zwischenlagern.